PeaceDeath

Members
  • Content Count

    4
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by PeaceDeath

  1. Добрый день, сегодня я расскажу о некоторых видах атак на игровые миры. Некоторые из этих атак были придуманы мной лично. P. S. Данный материал предназначен для ознакомительных целей, никто не призывает Вас нарушать игру других игроков. 1. Атака транспортом с неба. Для выполнения данной атаки нам потребуется поставить вышку, подняться на неё ( персонаж должен быть на лестнице или на вершине, но в анимации прыжка ), просим создателя мира удалить вышку, после чего взлетаем. Управление в полете: Вперёд - набрать высоту Назад - сбросить высоту Влево/вправо - двигаться Не очень удобно, но ведь это баг. И так, продолжаем. Нам нужно подняться над городом ( или тем, что находится в атакуемом мире ) и начинаем спавнить транспорт ( лучше всего автобусы, т. к. они больше по размеру ) над всем строением. У Вас сильно упадёт FPS во время спавна транспорта, но это продлится не долго. Данный вид атаки особо не нагружает устройства игроков, кадры не просядут, но все вокруг будет завалено транспортом, что помешает нормальной игре. Транспорт тоже считается за объекты, поэтому если лимит объектов достигнут - атака не получится. 2. Атака объектами. Для выполнения данной атаки нам не потребуется звать создателя мира, мы отъезжаем немного от места скопления игроков ( не за километр, чтобы они видели нас ) и начинаем спавнить объекты из вкладки props ( лично я предпочитаю пачки долларов, однако другие мелкие объекты тоже работают ). После этого мир начинает лагать, обычно FPS выше 10 не поднимается. Дело в том, что prop'ы имеют неприятную проблему - прыжки. Тем более, игра не оптимизирована, соответственно не может обработать много количества динамических ( обладающих физикой ) объектов. Так же можно таким образом достигнуть лимита объектов. Однако если этот лимит уже был достигнут, то атаку провести не удастся. 3. Не очень эффективная атака, не подходит для городов, максимум для миров, где есть одно здание. Тут все просто: к примеру, у нас есть мир, на котором построен отель. Мы ждём, пока игроки зайдут внутрь, затем какие-нибудь объектом ( рекомендую маленький красный ковёр ) закрываем дверь в здание. Затем ставим "клетку" на спавн. Остаётся залететь в здание в момент, когда все игроки пишут в чат, достать пистолет и отправить их на спавн. Главное, чтобы создатель в это время ничего не понял. Уже через 1 минуту нахождения в клетке игроки начнут выходить с сервера.
  2. Концепт интерфейса чата, который может открываться при нажатии на иконку сообщения. Есть 4 вида чатов: 1. Глобальный, общий чат для всех игроков. 2. Чат мира ( сервера ). Для всех игроков на сервере. 3. Чат с друзьями. Если будет система друзей, то в данном чате можно будет с ними общаться. 4. Чаты по языкам. Игрок может выбрать чаты с теми языками, которые он знает. В них он сможет общаться со всеми, кто выбрали те же чаты. P. S. В скриншоте есть "пасхалка".
  3. Добрый день, игроки и разработчики. У меня есть несколько идей для предстоящего обновления Cubic Sandbox: 1. Добавить анимации для персонажей. К примеру, чтобы персонаж мог сидеть и лежать. На данный момент этих анимаций очень не хватает, т. к. есть ролевые ситуации, где не очень понятно в каком положении находится персонаж. Например сложно отыгрывать трупов, или задержание полицией. 2. Добавить больше объектов. Сейчас в игре не хватает предметов для обстановки дома, к примеру для санузла и кухни. Так же нужны объекты полицейских ограждений. 3. Добавить возможность стрельбы "в 3 пальца". Поясняю: сейчас, если персонаж достаёт пистолет, то игра распознает 2 одновременных нажатия на экран: джойстик для ходьбы и кнопка выстрела. Целиться в движении крайне не удобно, не говоря уже о стрельбе. Это очень большая проблема. 4. Исправить баги с "крашем" сервера объектами и "прыжками" объектов. Сейчас можно положить сервер с помощью...пачек долларов. Да, я не шучу, если на сервере поставить несколько десятков пачек долларов или любых других мелких объектов из первого раздела первой вкладки ( props ) , то сервер начнёт сильно лагать, у игроков будет не более 10 кадров в секунду. На средних устройствах при такой "атаке" обычно не более 6 кадров. Как я понял, это происходит не столько из-за количества объектов в мире, сколько из-за "прыжков" мелких объектов. Если поставить много ящиков или бочек, то ничего не будет, т. к. данные объекты стабильно стоят на земле, хотя они имеют физику как у "prop'ов" из первого раздела. 5. Добавить NPC. Для таких ролевых ситуаций как, например, захват заложников, ограбление, теракт нужны игроки, которые не захотят отыгрывать заложников, да и на сервер больше 16 человек не поместить. NPC не обязательно должны ходить, пусть они просто стоят. Как их отличить? У NPC можно не отображать над головой ник и шкалу "жизни". Пусть последних у них будет как у обычного игрока. 6. Добавить больше транспорта и возможность нескольким игрокам сесть в один транспорт. Сейчас нужны фургоны спец. подразделений, спорткары, спец. техника. Так же довольно сложно отыгрывать задержание, когда в полицейскую машину может сесть только один игрок. 7. Добавить возможность разрешать удалять объекты и запрещать использование оружия и ставить объекты. отдельным игрокам и всему серверу. Первое пригодится при строительстве города: игрокам не придётся звать создателя сервера в случае, если они неправильно поставили объект. Второе и третье пригодится для того, чтобы предотвратить хаос и уничтожение сервера способом, указанным в пункте 4. Так же это будет полезно, чтобы к примеру, заключённые тюрьмы или гражданские не стреляли друг в друга. Учитывая русское комьюнити это будет довольно полезно, ибо если один игрок проявляет неадекватность, то через пару минут в чате можно увидеть одни оскорбления. Большинство людей возрастом ниже 14 лет не всегда умеет сдерживать агрессию ( их в игре довольно большое количество, русским детям нравится играть в кубические игры после печально известного майнкрафта, который выдавал низкий FPS даже на средних компьютерах из-за того, что был написан на Java, и дети перешли в другие похожие игры, среди которых и Cubic Sandbox. ). 8. Добавить больше "скинов" для персонажа. Сейчас не хватает гражданских обликов для персонажа, и женских. Тут думаю все понятно. 9. Добавить больше оружия. Пусть это будет тот же пистолет, но с другой моделью, к примеру карабина или дробовика. Просто для реалистичности, использовать пистолеты на войне - не очень атмосферно. 10. Улучшить физику объектов и оружия. Насчет объектов - сейчас какую-нибудь бутылку нельзя не то что разбить, даже чуть наклонить стрельбой из пистолета. Для персонажа объекты довольно легко толкаются, а для оружия становятся статичными. Насчет самого оружия - добавить отдачу, разброс, перезарядку, ну и в крайнем случае объект пистолета, чтобы можно было отыгрывать его при обыске. 11. Добавить систему бронежилетов. Пусть это будет и объектом, и "аттачем" для персонажа. Он будет добавлять ещё одну шкалу, либо просто уменьшать урон. В состоянии объекта его можно будет поставить куда угодно. 12. Добавить больше миров. Пустыни и поля не всегда достаточно, пусть так же будут карты "зима" ( тут все понятно ), "океан" ( можно просто сделать "землю" цвета воды ). 13. Добавить урон от падения, транспорта, и, например, падения объектов на персонажа. Тут тоже все ясно, сейчас персонаж получает урон только от оружия. 14. Улучшить чат. Увеличить лимит символов, и сделать интерфейс чата при нажатии на него. Например, прокрутку сообщений. Так же, пусть сообщение не удаляется, пока его место не займёт следующее. 15. Увеличить лимит объектов. Сейчас его не хватает даже для постройки одного большого здания. Даже офисное здание или тюрьму сложно построить. Да, возможно лимит нужен не просто так, и сервера не способны выдержать больше объектов, но если увеличить лимит возможно, то это однозначно нужно. 16. Запретить игрокам сохранять карту. Сейчас нет смысла создавать приватные карты - её может скачать каждый, кто находится на сервере. 17. Добавить возможность загрузить карту в одиночном режиме. Когда нет интернета в данный момент поиграть на сохраненной карте не получится, т. к. нужно открывать сервер с сохраненной картой, что без интернета не сделать. 18. Добавить возможность блокировать пользователей и отключать им чат. Если пользователя "кикнули", то он может зайти на сервер вновь. Блокировка будет действовать на время или до пересоздания сервера. С заглушением чата похожая ситуация, заглушенный будет видеть сообщения в чате, но сам написать сообщение не сможет. 19. Добавить список друзей и личные сообщения. Сейчас нужно звать игрока в дискорд, чтобы потом договариваться о совместной игре. А дискорд есть далеко не у всех. 20. Не относится к игре, но все же. Создать дискорд сервер игры. Там игроки смогут общаться и искать "тиммейтов" не заходя в игру. На этом пожалуй всё.