Search the Community

Showing results for tags 'физика'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Games
    • Oxide: Survival Island
    • Survival Simulator
    • Sandbox 3D
    • Cubic Sandbox
    • Off-Road: Forest
  • ♚︎☠️☣️☢️☮️⚛️'s ????
  • AnTi_cHiT's Айди и никнеймы.
  • YouTube's Обновление oxide
  • #Бан#'s Анти бан
  • heyREVIVE's Testing

Calendars

  • Community Calendar
  • ♚︎☠️☣️☢️☮️⚛️'s События
  • YouTube's Обновление oxide
  • YouTube's События
  • heyREVIVE's Events

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 2 results

  1. Всем привет! Я бы хотел предложить свою старую идею - Добавить физику факелу. Например, игрок с факелом в руке входит в воду и начинает плыть. Это очень нелогично выглядит, ведь факел в руке игрока касается воды и тем не менее продолжает гореть. Предлагаю сделать вот так: Если игрок с факелом в руке зайдет на глубину - то факел потухнет. Но если игрок выйдет на берег - факел снова вспыхнет и будет гореть. Также, хочу предложить вот это: Факел в руке персонажа будет заканчиваться по истечении 8-9 минут использования. То есть, после 8-9 минут он потухнет и пропадёт из инвентаря игрока.