Egor27

Members
  • Content Count

    79
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Egor27


  1. 6 часов назад, Catsbit.Guard сказал:

    Добрый день, 

    а вы входите в их аккаунты со своего устройства? 

    Да, заходил, но всегда появлялась ошибка, я её решил тем что купил прайм с других устройств. Можете подсказать, а эту проблему можно было бы решить, не делаю покупки с других телефонов?


  2. Здравствуйте, Catsbit, я решил купить себе и друзьям прайм статус, но дело в том, что после первой покупки я не могу купить донат ещё на 2 аккаунта, пишет Ошибка "у вас уже есть этот контент", что мне делать? Помогите пожалуйста.


  3. Предлагаю создать дополнительный раздел "Творчество" в разделе "Предложения" что бы туда можно было отправлять собственные концепты, 3D модели, рисунки скинов на оружие.

    В общем, что бы был такой раздел, где не будет очень-очень длинного текста с предложением для обновления.


  4. 20.03.2024 в 15:45, OXIDE TOP! сказал:

    Здравствуйте, дорогие разработчики Оксайда! Вновь мне хочется поделится с вами своими идеями к вашей замечательной игре.

    Предлагаю вам в следующем обновлении добавить "торговца" в городе (заброшенной фабрике)

    Суть этого торговца - продавать необходимые для выживания ресурсы за скрап (металлолом). Привожу свои примеры того, что бы мог продавать торговец:

    Коптер (Вертолёт): 700 скрапа

    Заряженный на 7 патронов Револьвер: 75 скрапа

    Брезент (25): 50 скрапа

     

    Помимо этой идеи с торговцем хочу сообщить о других своих предложениях:

    1) Улучшить стрелы. Проблема стрел - не в том что они наносят мало урона, а в том что они долго летят. И у них маленькая текстура, из за чего их трудно взять  земли. СОВЕТУЮ - сделать текстуру стрелы чуть больше, увеличить их дальность и скорострельность полёта.

    2) Советую чуть-чуть изменить Револьвер. Я бы советовал немного увеличить его модельку и усложнить его крафт (25 металлических фрагментов = 30 металлических фрагментов. ТАКЖЕ, было бы неплохо чтобы поломанный и заряженный револьвер встречался в ящиках в городе/аэс.

    Например, шанс чтобы поломанный револьвер, заряженный на 4 патрона появился в военных ящиках в аэс - составляет 24,5 %

    А шанс на то, чтобы поломанный револьвер, заряженный на 3 патрона появился в городе в обычных ящиках - составляет 13 %

    Как по мне очень крутые идеи

    • Thanks 1

  5. Здравствуйте, Catsbit!

    Я считаю что не плохой идеей было бы сделать коптер на 2 места(как в RUST).

    Оставлю под этим постом фотографию.

    Можете ли, вы, пожалуйста, сделать что-то подобное с коптером?

    Что бы только владелец мог садиться на водительское место, а любой другой игрок мог сесть на пассажирское.

    Screenshot_19.png


  6. 05.01.2024 в 20:35, Дивилити сказал:

    Добавление NPC торговца, в основном пусть будет в городе. Очень классно вы поступили на счет ловушек как например туррель платная, а ловушка из дробовика бесплатная, так можно продумать с машинами, как багги платная и какой нибудь трактор бесплатный, не быстрее багги, но и быстрее игроков, это может повысить вашу репутацию. Урон от лука надо бы увеличить, так как чтобы с нее убивать надо в голову целиться, например, в голову игрока я трачу 3 стрелы, так как на первом ударе он успевает лечится на 1 HP. На счет античита, читеры я так понял заходят с помощью баг google, удаляя игру и скачивая игру Чит, мне кажется если исправить, это будет серьезный удар по читерству. Живности какой-то  в игре не хватает, добавьте кусты чтоли камушки валяющиеся по карте, конечно же с оптимизацией, чтобы сохранить ФПС. Уберите лишнюю анимацию удара ближнего боя!!! а именно анимацию промаха, оставьте только анимацию удара, так будет намного легче в PVP. Карту бы хотелось уже другую и увеличенную, так как ресурсы добывать попросту иногда нету, например бочки я добываю либо с утра, либо ночью,  так как их днем очень мало, я их добываю по возможности или играю в рулетку. Незнаю что еще добавить, разработчикам желаю успеха

    Вау, я полностью согласен с тобой. Ты действительно тот кто разбирается в игре. Про анимации и про двери прям в точку!

    Например: когда мы бьём по игроку топором и промахиваемся, то без дополнительной анимации промаха мы могли бы успеть навести на него прицел и ударить по нему. Это бы очень помогло механике ближнего боя.

    Так же дверь, при открытии она становиться просто текстурой через которую можно пробежать и в связи с этим врагам удается пробежать в дом


  7. 1 час назад, МОХО ПОКОЗО сказал:

    Здравствуйте,будет ли обнова в этом месяце или на следующей.

    Разработчик сообщит о ближайшем обновлении в разделе "Новости".


  8. 7 часов назад, *Stik* сказал:

    Помогите у меня ошибка какая-то и из за её я зайти не могу вроде не бан не понятно что кароче помогите

    Отправьте фото скриншот вашей проблемы.


  9. Здравствуйте, Catsbit, я хотел бы предложить вам пару идей которые можно реализовать в игре.

    1.Добавить кнопку "Разрядить" в оружиях что бы можно было разряжать патроны(Наверняка у каждого игрока была ситуация что оружие сломано, но оно полностью заряжено, конечно в этом случае можно просто починить оружие, но очень часто на это нету времени, поэтому была бы хорошая идея разряжать оружие)

    2. Добавить такую функцию что бы быстро восполнять здоровье. Не лезть в инвентарь за аптечкой, а что бы она было в панели, её можно было взять и после нажимания на кнопки удара она использовалась.

    3. Добавить торговый автомат, что бы сделки между игроками проходили безопасно.

    Спасибо прочитали это Catsbit!😀


  10. 14 часов назад, фуллдед? сказал:

    Где логика? Это усложнит процесс развития для всех игроков (вернее уже усложнило). Межуровневая система изучений уже есть, почему бы не сделать возможность использовать неизученные предметы? Читеры не должны мешать дорабатывать игру до ума. Пусть эту проблему с читерами решают постепенно, но зато с дорабатыванием других явных нелогичностях и улучшениях в игре через обновления.

    Согласен, в игре не должно быть блокировки на неизученные предметы и этой системы уровней. Разработчики сами писали же что хотят сделать игру похожую на RUST. Лучше сделать 3 уровня верстака, убрать блокировку на неизученные предметы и убрать эту систему уровней. Ну реально как-то глупо не усовершенствовать игру из-за читеров. Проблема в том что читеры все равно будут на серверах при любых изменениях механики игры и единственный способ это предотвратить - сделать анти чит! Я очень надеюсь что разработчики это видят и понимают нас.

    • Thanks 1

  11. Здравствуйте уважаемые разработчики! Извините меня за беспокойство, но после вашего поста в котором вы указали что обновление готово на 70% уже прошла неделя и насколько процентов теперь готово обновление? На 70-75%? На 75-80% или же больше 

    • Like 1

  12. 1 минуту назад, Klinskiy сказал:

    почему разработчик пишет что я убил с калаша кого-то за 120 метров если я даже с калашом не играю и только зашёл на сервер и просто перепрыгивал через печки и за это бан просто класс получается читеров не банят а игроков без читов банят (отличный античит)

    Можешь не пытаться обмануть разработчиков, ты 100% играл с читами и разбана больше не будет 


  13. 1 час назад, [??]?????????? сказал:

     

    I know, but he won't say anything. You think you're the only one who has asked Catsbit that. I also asked him the same thing. Do you know what he said? That the update is on the way and that's a lie

    Всмысле? Прям вот так вот это ложь?


  14. 2 минуты назад, ㅤㅤㅤ сказал:

    A atualização já está pronta. Porém eles simplesmente  lançam porque não querem. Isso que não entendo, e somos obrigados a ficar jogando contra trapaceiros.

    Хм.. ну тогда странно....


  15. 4 минуты назад, ㅤㅤㅤ сказал:

    É verdade, porém eles tem que entender que se atualizarem, os trapaceiros não terão hacks gratuitos

    Верно


  16. 2 часа назад, ㅤㅤㅤ сказал:

    Olá, não espere respostas, o desenvolvedor só entra para banir trapaceiros e trocar nome de pessoas que não conseguem criar outras contas. 

    Damos donat, jogamos, compartilhamos, e tudo que recebemos é só uma coisa = sermos ignorados.

    O desenvolvedor não se importa 

    Думаю это не так, потому-что разработчики говорили что обновление скоро выйдет, но точной даты нет, возможно они не хотят тратить время на постоянные объяснения, но всё же когда они молчат становится непрятно от ожидания и тишины, было бы очень круто если бы они хотя бы сказали на сколько процентов  готово обновление ещё некоторое игроки говорят что будто бы разработчики им говорили что обновление уже готово но надо доделать мелкие делаи для загрузки в Play Store, но неизвестно правда это или нет, но равно после такого всё становится сильно заплутаным.