Xexper

Members
  • Content Count

    22
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Xexper

  1. Настройки чувствительности есть, но они не дают настроить ее больше чем хотелось бы, на минимальном значении играть невозможно, а максимального значения не хватает
  2. Записал видео чтобы наглядно показать в чем это преимущество km_20221024_360p.mp4
  3. ну думаю сейчас уже нет смысла, кому надо было те поняли
  4. Благодарю за подробное описание, возможно я как то не правильно описал смысл этого бага, что невозможно понять это с переводчиком, но я думал это давно всем известный баг и по ключевым словам не трудно догадаться
  5. Xexper

    Читеры

    ну клановым игрокам которые играют с читами точно не в падлу
  6. Xexper

    Читеры

    Создать новый аккаунт дело 1 минуты, не думаю что составит много проблем Сам получал блокировку по железу в игре Last Island Of Survival, но не за читерство, а за возврат покупок, не понимаю почему, но там дают за это пожизненную блокировку, но я использовал это не потому что мне не понравился товар, ранее там можно было купить supply drop за донат, я купил их очень много, но однажды мне почему то не вернули деньги
  7. Xexper

    Читеры

    Предлагаю радикальный способ борьбы с читерами, пусть игра считывает данные телефона вроде imei или s/n и выдает игроку бан запоминая эти данные внося в какую то базу данных, а так же чтобы аккаунт игрока нельзя было сменить, я видел такое в mobile legends, после удаления всех данных игры она все равно заходит на тот аккаунт который был подключен ранее, но при этом надо сделать исключение для гостевых аккаунтов, поскольку это создаст некоторые проблемы с привязкой гугл у некоторых игроков, думаю это реально сможет помочь избавиться от большинства читеров, поскольку после блокировки аккаунта они просто меняют его на другой ничего не теряя при этом, а с данной системой им поможет только смена имеи или перепрошивка устройства, данная система так же была и возможно до сих пор есть в Last Island Of Survival, не знаю на сколько трудно это реализовывается, но думаю вам стоит ввести подобную штуку
  8. играю на максимально низких настройках, за исключением качества текстур, поставил на 25% ибо на самых низких кнопки какие то пиксельные становятся, эти настройки мне кажется вообще мало помогают, у меня что на высоких что на низких фпс один и тот же практически, разница в 5-10 кадров
  9. Очень жду оптимизации для бюджетных устройств, я играю на телефоне Honor 8A (Helio P35/3Gb Ram) Я сталкиваюсь с понижением кадров когда я беру в руки факел, зажигаю печь, включаю лампу и взаимодейтствую с прочими предметами связанными с освещением Так же долго не мог понять отчего еще снижается количество кадров, но недавно понял что это происходит когда я получаю урон, это очень не приятно, насколько помню в ранних версиях такого не было, либо же не так сильно влияло на производительность, но сейчас это очень заметно, так же когда я захожу в зимний биом он отнимает мои кадры, думаю вам стоит поработать над этим На большинстве устройств я думаю игра идет без проблем, но я не думаю что эта игра должна работать на моем устройстве хуже чем PUBG или что то вроде него, ведь и детализация и графика небо и земля как говорится
  10. Будут ли в дальнейшем в игре реализованы различные системы получения скинов по типу заданий за выполнение которых ты сможешь получить скин либо они будут платными/включенными в прайм статус? Было бы интересно видеть в игре боевой пропуск с наградами, например на каждый ивент будет добавляться эксклюзивный скин и пользователи имеющие прайм статус для боевого пропуска могли бы получать его бесплатно, при этом была бы уровневая система боевого пропуска где игроки с прайм статусом могли бы получать продвинутые скины, а для игроков без прайм статуса были бы скины базового уровня Иначе я не вижу большого смысла покупать прайм статус, только для того чтобы играть на прайм серверах, ясное дело что там нет читеров, и то не факт, но это не стоит того Все мы конечно понимаем что вы не можете сказать прямо будет или нет, но какая доля шанса что боевой пропуск будет добавлен в игру?
  11. Платные предметы на ивент конечно странная вещь, на самом деле какое то странное обновление под ивент, думал будет что то поинтересней чем тыквы разбросанные по карте которые можно просто съесть, нет ощущения что вообще что то в игру добавили, но зомби приносят пользу, можно найти трупы ночью ? Насчет изменений фарма дерева и камня топором был удивлен, но с деревом и правда были проблемы, приходилось долго собирать его в начале игры чтобы построить хоть что то удивился что срубленное дерево не отнимает количество кадров игры, да и в общем увидел улучшения оптимизации, но вот с факелами как я понял проблема осталась, по прежнему взяв его в руки я теряю половину кадров с просадкой до 5-10 в начале, так же заметил что когда спавнится зомби или изсчезает есть мелкие подтормаживания И странно что не были очищены сервера, думал что это будет в текущем обновлении @Catsbit.Care
  12. Xexper

    Important Poll

    Ну я думаю с растениями появятся и другие предметы для изготовления
  13. Предлагаю изменить механику размещение предметов внутри структур, в настоящее время они визуально могут быть размещены на стенах, я предлагаю позаимствовать механику из пк версии раста, тоесть при размещении ограничить передвижение предмета по плоскости в радиусе разрешенного размещение, чтобы ускорить этот процесс и сделать расстановку более рациональной и пропорциональной, так же напомню про баг когда я не могу улушать некоторые структуры иззи касающихся их сундуков и спальников, данная механика поможет исправить это
  14. Проверял многие баги которые были известны ранее, множество было исправлено, но один из старых багов до сих пор работает, это переплавка металла/серы, когда я плавлю стак металла, то почти по завершении переплавки одного фрагмента отключаю печь и переношу весь стак вправо далее просто разделяю их по одному и продолжаю плавить, повторяя это раз за разом. Я думаю это происходит изза того что плохо проработано разделение предметов, тоесть при разделении стак с 1 фрагментом и несколькими остаются зависимыми. Этот баг дает очень большое преимущество, по этому советую исправить его в ближайшее время. Так же случайно столкнулся с багом когда можно выкидывать вещи сквозь потолок вверх. Очень надоедливый баг это когда на потолке висит лампа и я не могу улучшить изза этого потолок, такое я испытывал и с другими предметами, в основном это ящики и спальные мешки, когда я ставлю их близко к стене я не могу улучшить эти стены, мне приходится временно поднимать все что находится рядом с этой стеной, так же я заметил что не могу поставить двери в проем который вплотную стоит у лестницы, и другие структуры прикосающиеся к лестнице я иногда не могу улучшить такой же баг был когда я окружил дом забором на неровной территории и он проходил сквозь стены, я не мог их улучшить, предлагаю сделать подъем забора либо же какую то другую методику его сноса в таких случаях, либо же исправление этой проблемы в целом, чтобы когда структуры задевают друг друга, я мог их улучшать Так же столкнулся с проблеммой подсадки на высокие фундаменты, когда я запрыгивал на другого персонажа меня резко выкидывало в меню, при этом я могу подпрыгнуть на трупе другого человека, где в этом логика, надеюсь вы добавите изменение коллизии при присиде, чтобы пожно было подсаживать других игроков Еще пара багов с которыми я столкнулся, когда я стою на костре я получаю урон, но стоит мне на нем присесть и урона уже нет. Когда я поднимаю сундук все вещи пропадают, однажды я потерял все ресурсы которые у меня были, сделав это Ввести пин код на воротах можно только с противоположной стороны, по отношении к той позиции когда ты их ставишь (тоесть в большинстве случаев наружняя сторона) Так же когда я выхожу с сервера и мне нужно зайти обратно почти сразу же, я получаю сообщение что я уже вошел на сервер, при этом я могу заходить на другие сервера, это окно не пропадает от 5-ти до 10-ти минут
  15. Я заметил что большинство людей из русскоязычного сообщества зарегистрированных на этом форуме это дети, слишком много неосмысленных сообщений от них в различных темах
  16. Очень много идей в голове, очень многое хотелось бы предложить, но стараюсь акцентировать внимание на нынешние проблемы/недостатки игры и предлагать решения которые будут полезны на настоящей стадии игры • Использование бутылки и сырого мяса из быстрого слота • Изменение обзора видимости • Корректирование шейдеров (ночью видны эффекты удара по постройкам) • Изменение механики плана постройки (открытие меню по удержанию кнопки и выбор структуры без отрыва пальца, более быстрый выход, без нажатия дополнительных кнопок, очень замедляет действия игрока если на него неожиданно напали) • Возможность создания команды на сервере с ограничением по количеству человек до четырех (чтобы видеть никнеймы товарищей под статистикой персонажа и подсветкой никнеймов в радиусе видимости) • Изменение коллизии печки для ее более выгодного размещения, на данный момент она не ставится близко к стене • Изменение урона по каменным постройкам (на данный момент очень легко сломать металлическими топором и киркой) • Возможно добавление корректировки прицеливания с помощью датчика аккселерометра • Больше растительности, часть которой нельзя отключить через настройки, для повышения игрового опыта, чтобы игроки могли прятаться в небольших кустах, которых будет в 2/3 раза меньше обычной травы • Оптимизация эффектов огня, на данный момент очень сильно видны просадки фпс при одновременной работе большого количества печек (к слову из прошлого поста про добавление слотов в печку, это бы частично решило эту проблему, потому что игроки используют много печек) На самом деле возможно что то упустил, но с меня думаю идей достаточно, надеюсь что либо из этого в скором времени появится в игре ?
  17. Столкнулся с несколькими багами в которых хорошо разобрался и изредка имею наглось ими пользоваться ? Насчет телепортации, когда меня выкидывает с сервера я появляюсь на месте спавна, но я заметил что такой же баг можно вызвать самому, находясь под фундаментом, не знаю рабоает ли внутри чужих построек, но под фундаментами это точно. Про баг с автоатакой/автобегом, зажимая кнопку атаки/бега и одновременно открыв инвентарь кнопка залипает и не отлипает пока не нажмешь ее, я не думаю что это серьезный баг, но это способствует рейду построек ручными средствами в упрощенном режиме, думаю с этим стоит разобраться
  18. Ранее уже написал пост, поиграв еще некоторое время хочу добавить несколько предложений, а именно: 1) Хотелось бы видеть в игре кнопку с помощью которой можно оглянуться назад во время движения, это бы очень повысило игровой опыт, а именно в плане сражений, мне на данный момент очень не хватает этой функции, когда я от кого то убегаю то не знаю бегут ли за мной, поскольку человек прыгает что не дает мне услышать шаги (также считаю это проблемой) 2) Не знаю как правильно изложить мысль в словах, но нам нужна кнопка атаки такая, чтобы по нажатии можно было двигать камеру, а не задействовать несколько пальцев, это ухудшает опыт стрельбы из разного вида оружия, а для лука я бы рекомендовал сделать систему стрельбы отдельной, конкретно так: по нажатии атаки персонаж прицеливается и натягивает титеву лука, но не стреляет пока кнопка нажата, мне кажется это неплохая идея, хоть я нигде этого не встречал. 3) Очень сильно не хватает слотов в печке, хотелось бы видеть 2-3 слота, возможность разделять ресурсы есть, а пользу свою в полной мере это не приносит как в оригинальной игре 4) Хотелось бы видеть в игре треугольные фундаменты, не знаю насколько это сложно реализовать, думаю займет не мало времени, но все же хотелось бы видеть их, так же хочется чтобы фундамент регулировался по высоте, чтобы строить различного вида базы на разном ландшафте, сейчас все базы однообразны, не очень интересна стройка 5) Отдельная рекомендация, видно ваши старания, очень большой вклад в игру, но очень медленное развитие, хотелось бы поддержать вас, я думаю я не один такой, но не все обладают бюджетом чтобы вкладывать деньги в игру, пожалуйста, добавьте в игру немного рекламмы в виде поощрения за просмотр разными видами ресурсов, даже пусть в мизерном количестве, при этом ограничив периодичность просмотра для соблюдения баланса, я думаю это не плохо что люди будут получать ресурсы взамен поддерживая вашу команду. На этом все, надеюсь меня слышно ?
  19. Как я понял это происходит при наложении кнопки на кнопку SVID_20221001_225502_1.mp4
  20. Дорогие разработчики, очень нравится ваша игра, мне кажется у нее большой потенциал на развитие и улучшение, поиграл около часа, хочу сказать что управление мне не очень понравилось, хотелось бы поменьше кнопок, так сказать простое и интуативное управление, ранее имел опыт игры во многие игры, не скажу что везде удобно играть, но мне очень нравится управление в игре Ark Mobile, там практически вообще нет кнопок, просто зоны экрана где при касании активируется движение, ускорение (бег), сбор ресурсов лежащих на земле по касанию справа, многим может понравится такой вид управления, советую сделать что то аналогичное, то что в игре нет помощи прицеливания и автоматического открывания дверей очень нравится, поскольку это усложняет игру, какой она и должна быть, хочу заметить что у меня насчет управления еще есть вопрос, не знаю баг это или единичный случай, но на моем устройстве (Honor 8a) при редактировании элементов управления кнопки иногда перемещаются не туда куда я хочу, если смогу я дополню этот пост прикрепленным видео с данным багом, так же непонятен смысл изменения размера всех кнопок сразу, хотелось бы менять размер каждой отдельно, на этом у меня все, желаю удачного развития вашей игре, надеюсь мое предложение не останется незамеченным и я смогу помочь в улучшении игры.