Предлагаю полностью переработать систему оружия, а в частности их урон, ведь для убийства игрока из винтовки нужно не 1-5 попаданий в тело, а целых 10-15 попаданий в голову, а из охотничьей винтовки ни 1 попадание в голову как в других играх, а 4. Дробовик и револьвер вообще никто не использует изза их урона, у дробовик он падает до 3-4 урона уже на дистанции в пару метров, а револьвер обладает ужасной точностью, ужасным уроном, так ещё и дорогими патронами. Если бы разработчики изменят урон, а так же добавили модули на оружие ( оптика, глушители, ) пвп стади бы интереснее в разы. Так же, можно добавить корпуса для оружия, которые будут необходимы для их крафта, так это в разы повысит популярность лутания электростанции и города, тк сейчас их почти не летают из-за ужасных ресурсов, которые там есть. Ну и в добавок, это бы сделало оружие более ценным и мощным, что так же не позволит убегать игрокам от сражения, как это происходит сейчас в 80% случаев. Сейчас, если игрок понимает, что не победить в сражении, он просто сможет выйти из игры, и 3 секундного ожидания не хватает, что бы не дать ему это сделать. Ещё бы было бы очень круто добавить другие виды оружия, какие то слабее но дешёвые, а какие то дорогие, и без возможности из скрафтить, а только добыть на рт, где будет большая конкуренция. Так же хотелось бы сделать металлолом валютой для покупки в городе ресурсов, это повысит его ценность, а так же принесёт разнообразие способов развития в игре. Так же, было бы отлично добавить возможность игрокам использовать не изученные предметы, ведь удачно добытое оружие для новичка на сервере даст ему отличную возможность быстро развиться. Надеюсь, в следующем обновлении будет добавлен хотя бы 1 пункт из списка.